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maper

Android 4.0遭破解 可在HTC G1中運行

Android 4.0遭破解 可在HTC G1中運行

http://tech.qq.com/a/20111125/000168.htm

騰訊科技中濤
騰訊科技訊(中濤)北京時間11月25日消息,據美國科技博客網站TechCrunch報導,國外智慧手機論壇XDA-Dev駭客jcarrz1日前上傳的一則視頻內容顯示,穀歌代號為“霜淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)的Android 4.0版手機作業系統已遭到破解,並能夠在宏達電(HTC)製造的首款Android手機G1當中順利運行。
宏達電G1為首款Android手機。儘管為推廣Android平臺立下了汗馬功勞,但畢竟G1屬早期產品,並於去年逐漸淡出市場。TechCrunch認為,此次駭客們將Android 4.0破解後在G1中運行,一方面是展示他們的破解技術,另一方面也是表達出一種懷舊情緒。但無論如何,在G1中成功運行Android 4.0版,其實也體現了Android平臺的靈活性。
TechCrunch指出,如果通過大量工作,駭客們也可以使G1成功運行Ubuntu甚至Windows 95作業系統,但Android 4.0能夠在G1中運行,總是一件令人感到愉快的事情。畢竟G1使用的是528MHz處理器和256MB記憶體,要順利運行針對更強功能的Android 4.0版,確實有不少難度。
jcarrz1在破解過程中,為Android 4.0系統設計了一個可運行的AOSP(Android開放源碼庫)埠,而不是完整本的定制ROM,並將其標記為“Alpha 1”。在G1運行Android 4.0後,由於無線晶片組不相容問題,導致該手機的Wifi和藍牙等功能無法使用。G1的一些硬體功能也無法獲得良好支援,如按鍵和亮度控制等。
儘管如此,G1運行Android 4.0後,流覽器、通話以及發送短信等功能都非常順暢。TechCrunch預計,今後數周內駭客們很可能推出Android 4.0版的定制ROM。

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http://it.sohu.com/20111201/n327597912.shtml

來源:搜狐IT
【搜狐IT消息】北京時間12月1日消息,據國外媒體報導,作為承諾支援英特爾和AMD系統的一部分,谷歌Android開發團隊發佈了支援x86晶片的Android 4.0.1(代號霜淇淋三明治)原始程式碼。
  據悉,此次發佈的版本不是很穩定,目前並且不支援英特爾晶片組的音效卡、攝像頭、網卡和硬體加速,但支援AMD晶片組的Wi-Fi、音效卡和硬體加速。(柯山)
(責任編輯:李何冉)

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http://www.macx.cn/thread-2029071-1-1.html

HotNews 分享

雖然很多Android手機的配置都比iPhone要高,比如大多數Andorid手機的記憶體都有1GB,而iPhone 4S只有512MB記憶體,但用過iPhone的人都知道Android手機在使用的時候總感覺沒有那麼順滑,究竟為什麼會出現這種現象呢?一位軟體工程師和前Google實習生Andrew Munn解釋說是因為Android系統UI的框架設計的問題。
在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當使用者接觸到iPhone的觸控式螢幕後,iOS中所有的進程都將停止,系統會將所有資源用於渲染UI過程。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機螢幕的時候,系統後臺的程式並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收短信,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。

由於這個原因,新發佈的Galaxy Nexus,甚至配備四核處理器的話說EeePad Transformer Prime平板電腦都無法保證順滑的操作體驗,這些設備只能與3年前的iPhone順滑程度相比,那麼Android團隊為什麼不從根本解決這個問題呢?

實際上,Android的開發工作在第一代iPhone發佈之前就已經開始了,原始Android原型體被設計成為使用鍵盤手機的設備,也就是黑莓手機的競爭對手。UI渲染優先順序別在有鍵盤的手機上並沒有那麼重要。但是在iPhone發佈之後,Android小組為了快速推出能與iPhone競爭的產品,迅速將Android改成觸控式螢幕手機系統,但那時重寫UI框架已經不可能了。因為如果這樣Android應用市場中的所有程式將變得不可用,這種關係將一直處於惡性循環之中。難怪約伯斯在傳記中表示Android是偷來的產品,哪怕蘋果傾家蕩產也要將其消滅。

cultofmac

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http://www.cnbeta.com/articles/164605.htm

ugmbbc發佈
感謝淺嘗輒止的投遞
新聞來源:個人原創
iOS和Android是兩個最流行的移動應用平臺,當你有了一個絕佳的創意,如何決定先在哪個平臺上實現它?本文給出了自己的觀點。
1.硬體與相容性方面

Apple的硬體未必比Android旗艦們好,但是代碼執行速度真能比的上i字頭的並 不多見。搭載Tegra3的華碩平板在之前的評測中和半年前的iPad2有勝有負,據悉其將在明年二月上市。而大家普遍認為明年四月蘋果將會發佈下一代 iPad。而市面上大部分Android機型配置遠低於旗艦。是的,一旦新一代iOS設備上市,很快就會出現該設備獨佔的軟體(Siri應該是個極好的例 子),而為頂級Android設備開發獨佔軟體則是得不償失的。我擁有一台Galaxy SII,它上市於半年前,幾乎已經是上一代Android旗艦了,但是我依然沒有找到一款能發揮它性能的遊戲。唯一能顯示旗艦性能的是可以用外掛程式在這 些遊戲中開啟16倍抗鋸齒。

更嚴重的問題在於硬體分化。這體現在運算速度、螢幕大小、GPU系列、甚至是感測器上。GPU在Android 上有幾個系列,甚至有一個付費軟體專門用來解決這方面的相容性——將一 個GPU偽裝成另一個。再舉個例子,著名遊戲DoodleJump在iPhone4上的表現很好,在iPhone3G和Galaxy S2上就顯得反應遲鈍。原因是iP4上啟用了陀螺儀,而3G和S2上僅使用加速度感測器。因為大部分Android機型不支持陀螺儀,所以遊戲甚至未對此 進行優化。

綜上所述,對系統要求較高的遊戲適於在iOS上運行,而普通應用則對此表示影響不大。

2.付費、政策

遊戲的賺錢方式主要有三種:付費購買、遊戲內廣告、軟體內付費,以前兩者居多。應用賺錢的方式則更多些,僅有少部分應用是付費購買的。對大部分應用來說,用戶數就是錢。另外很多應用會採取軟體內付費的方式。

Android 混亂的市場對開發者來說簡直是災難。在中國,任何遊戲都可以在各種黑市場中免費下載。 在國外,盜版的情況應該稍好一些,不過依然不是個小數字。而最新的iOS5依然沒有完美越獄,就是說這些設備中的付費軟體都是買的。前一段 AppStore中國區爆出了黑美金問題,蘋果很快就解決了:通過啟用人民幣支付。這對用戶和開發者都是好消息。另一方面,Google的政策使得中國無 緣付費軟體。

Android的應用內廣告也是個悲劇。憤怒鳥這個代表性作品在中國很容易就能找到去廣告版。另外禁用這些遊戲的網路訪問也能阻止他們顯示廣告。

對 Android開發者還是有好消息的:Google僅收取用戶付費的5%分成。前段時間蘋果下架了一個軟體,因為其開發者堅持繞過蘋果的軟體內付費, 嫌蘋果的30%分成太高了。另外Android的軟體審核更為寬鬆;即使是官方市場也只下架那些惡意應用。像Market Enabler這種用來Hack菜市場的軟體都堂而皇之的在菜市場裡付費下載。蘋果有很嚴的審查,並且嚴禁那些和系統自帶功能衝突的應用存 在,Firefox既是為此無法入駐iOS平臺。

所以,任何一次性付費軟體(大部分遊戲是這種收費類型)在AppStore上架更為合適; 普通應用有更多的賺錢方式。對於軟體內收費的來說,(網路遊戲和各種線下服務的移動用戶端)Android平臺反而有一定優勢。而且在Android平臺 開發軟體也比較自由。你甚至可以和水貨商結盟,讓他們刷入帶有你應用的固件。

3.系統層面

iOS對底層許可權的開放很少,Android則非常自由甚至可以獲取Root許可權(隨便哪個牛鬼蛇神做Android軟體都要讀寫存儲卡,建一個自己的目錄,真是無奈)。

iOS特有的沙盤特性使得每個軟體都是獨立的。Android有極為強大的軟體間通訊功能(這是個革命性的功能,只是過於Geek了,Google也不會宣傳)。

iOS禁止後臺進程,Android則完全開放。所以Android可以在桌面擺放小工具,iOS則只能放置圖示。

舉個例子,Android上我可以在下載器裡開始下載一個檔,然後去做別的事。下載完成後下載器彈出通知,點一下通知直接調用播放機打開它。在iOS設備裡就變成了:添加下載任務,看著他一點點下載直到完成,然後運行播放機程式,找到對應的檔,打開。

值 得一提的是,iOS的通知系統極為優秀。他甚至提供了Android做不到的功能。誠然,Android可以通過後臺服務不停地查詢伺服器來類比iOS的 通知系統,但這太耗電了。這裡引用一條微博:“@williamlong: 不知道是不是我的錯覺還是其他什麼原因,剛才我的iphone上忽然彈出一個視窗,說我已經很久沒玩捕魚達人了,然後系統就自動運行我手機上的捕魚達人應 用了。”如果在Android上,要麼運行服務,要麼掛開機啟動,但這兩種方式都太重了,一個普通遊戲幹這種事兒也很容易被認為是流氓行為。 (CutTheRope表示這事兒我幹多了,3進程1服務佔用60M記憶體毫無壓力。)

這樣看來在系統層面Android跑應用是非常自由 的。遊戲則較難從這種自由中獲取足夠好處。(CutTheRope表示衛星定位手機識別碼互聯網連接我全要,雖然作為一個用戶看不到這有什麼好 處)Android軟體唯一要注意的其實是自律,不要濫用這些許可權。編寫iOS應用要求比較高,足夠美觀是一項基本要求(鈦備份是一個昂貴的付費軟體,他 的UI如果讓iOS用戶看到恐怕會笑掉大牙),限制也比較多,不過如果活用通知也會出彩。

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蘋果谷歌Interdigital專利爭奪戰由來

http://laoyaoba.blog.hexun.com.tw/66636160_d.html

by laoyaoba
近日有關蘋果谷歌爭相購買Interdigital專利成為業界熱點,也引發媒體智能手機時代專利爭奪戰的討論。

2011年是智能手機爆發的一年,也是有關智能手機知識產權糾紛爆發的一年,以Apple、微軟、甲骨文為代表的對三星、HTC及Google等行業新貴發起一輪又一輪的進攻,之所以如此在於智能手機時代剛剛到來,舊的行業秩序已經被打破,而新的平衡尚未達成,以HTC、三星為代表Google Android陣營在手機領域的異軍突起對GSM時代形成的架構形成衝擊,Nokia江河日下,微軟在智能手機時代投入多年不見起色,專利則成了這些傳統霸權打壓競爭對手的最佳武器。

而在傳統功能手機領域以中國手機為代表的新勢力也對Nokia等GSM時代的霸主地位形成致命威脅,包括Nokia起訴大陸手機方案提供商上海華勤、深圳Gfive也是維護自身勢力範圍的方式之一。

應當說行業轉型期知識產權糾紛是標誌之一,也是勢力範圍劃分的主要方法和手段,不過這些並不是蘋果、Google從爭奪北電專利到Interdigital根源。

這幾年由於中國華為、中興的興起,通訊行業正在經歷顛覆性變化,傳統的通信巨頭如北電已經日落西山,通過出售專利回收資金本是迫不得已,不過由於Google、Apple等在知識產權的糾紛使得北電專利被以較高議價的45億美元成交,無疑讓傳統知識產權領域的領先者羨慕,首先是Moto股東建議Moto出售自身專利,而Interdigital的董事會更對北電專利被45億美元高價賣出目瞪口呆。

Interdigital有理由如此考慮,作為LTE技術的主要專利擁有者,Interdigital據說已經審批的專利達到8000項,而北電只有6000項,Interdigital自信相比北電專利更有價值,如果InterDigital最終能以50億美元的價格出售,這將相當於該公司過去12個月EBITDA(扣除利息、稅項、折舊和攤銷之前的利潤)的23倍,真的如此,對股東的回報當然比繼續運營公司更好,應當說與北電日暮西山不同,Interdigital在LTE正在興起之時出售專利或公司完全是被高溢價所吸引,與公司運營無關。

據說Interdigital內部在經過評估後首先與Google進行了溝通,對於剛剛在北電專利競價落敗,在Android專利糾紛中又頻繁遭到打壓的Google肯定表示了濃厚的興趣,Interdigital董事會要的就是這種態度,於是Interdigital想出售專利的消息被媒體有意爆出以引起Apple等公司關註,Interdigital希望像北電一樣能在未來的專利競價中獲得最大利益,當然如果Apple、Google對競價興趣不大,Interdigital也完全可以繼續運營下去不受傷害。

在智能手機時代新的平衡尚未達成之前,一股知識產權交易的洪流已經開始,可惜在這個變革中中國的公司基本上只能處於觀望者的身份,即使華為、中興及其他公司有足夠資金,美國政府也不會允許參與知識產權的並購,一旦新的平衡形成,可以想象對中國等新興市場的掠奪也會加劇,中國即使可以生產全球大多數產品,依然難以擺脫“中國加工”的地位,繼續呆在產業的最低端。(老杳)

Google、Apple繼續爭奪手機專利,下一戰鎖定InterDigital

http://www.bnext.com.tw/focus/view/cid/103/id/19538

撰文者:許凱玲編譯
智慧型手機專利戰爭越演越烈,除了在法庭上互控侵權之外,法庭之外的專利收購大戰更是精彩。Google日前欲收購北電(Nortel Networks)6千項專利,敗給蘋果為首的競標團隊,於是Google轉向和IBM買下超過千項的專利,最新表態考慮收購無線技術開發商InterDigital的專利。

相較於北電的專利組合中,僅2~4%和4G無線技術相關,InterDigital則是擁有更多4G無線技術專利,其中許多專利並未對外授權,若是真能標售入袋,可以說是實力大增。現在傳出蘋果也考慮要加入InterDigital的專利收購大戰,不過自從InterDigital相關專利可能出售的消息一傳出,其股價就不斷攀升,最後收購價可能會超過50億美元,將會是十年來無線設備產業規模最大的收購交易。

目前各大手機廠商所出產的智慧型手機中,約有四成會使用到InterDigital的相關專利,根據彭博社報導,InterDigital去年94%營收來自專利授權,可見其專利價值;券商Jefferies Group分析師Peter Misek指出,若是蘋果能夠成功買下InterDigital的專利,每支手機成本將可省下3~10美元,甚至可藉由專利授權費用,拉高Android手機的製造成本,爭取iPhone的市場價格優勢;因此對Google來說,這又將是一場不能輸的專利戰役,這次可不能再用圓周率這類的創意競標數字迎戰蘋果大軍了。

出自New York Times

Apple和Google再度競標InterDigital專利庫

http://richard-rrb.blogspot.com/2011/07/applegoogleinterdigital.html

from Richard’s Research Blog
才剛剛競標完Notel的專利,媒體又傳出Apple和Google可能馬上又要開始競爭InterDigital的專利,Nortel是老牌電信廠商,但Interdigital有那麼重要嗎? 找了一下資料,發現不得了,這家公司在4G LTE的基礎專利數位居第二,僅次於Qualcomm。

讓人驚訝的是,中國華為、韓國Samsung、LG都在LTE專利佔有一席之地,而Google、Apple這兩家半路跨行進來的非傳統手機廠,則沒有(或很少) LTE專利,難怪都對InterDigital的專利勢在必得。

LTE Essential Patents

Qualcomm 25%
InterDigital 16%
Nokia [...]

Supercharging Android: Google to Acquire Motorola Mobility (125E美金….)

http://googleblog.blogspot.com/2011/08/supercharging-android-google-to-acquire.html

Since its launch in November 2007, Android has not only dramatically increased consumer choice but also improved the entire mobile experience for users. Today, more than 150 million Android devices have been activated worldwide—with over 550,000 devices now lit up every day—through a network of about 39 manufacturers and 231 carriers in 123 countries. Given [...]