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RAMCloud使未來資料中心無需硬碟

RAMCloud使未來資料中心無需硬碟

http://cloud.csdn.net/a/20111027/306527.html

來源:CSDN編譯 | 作者:李智
導讀:如果讓你將高容量存儲的資料中心的(尤其是那些與雲架構有關聯的)現有磁碟陣列更新換代,大多數人面臨的問題都是成本。但是如果將來某一天成本不再是問題呢?在可預見的未來運行在資料中心的DRAM會替代傳統的磁碟陣列嗎?

在當今的時代下,固態硬碟已成為企業中的熱門技術。但斯坦福大學的電腦科學團隊認為有更好的解決方案。他們已經想出了可擴展且高性能的存儲方法,其被稱為RAMCloud。這種解決方案可存儲動態隨機記憶體中的所有資料。同時還可以聚合整個資料中心的記憶體資源。
RAMCloud的可擴展性和性能方面表現使它成為高性能計算的關鍵技術。特別是資料密集型的應用程式,而此技術在計算密集型的應用程式則表現一般。
RAMCloud專案由斯坦福大學教授John Ousterhout發起。同時他也是Tcl指令碼語言的發明者。他還是Electric Cloud公司的董事長,Electric Cloud公司成立於2002年,其主要業務是提供高性能軟體構件工具。Ousterhout在高性能計算領域進行了深入的研究,並對分散式檔案系統和高效能檔案系統有所研究。簡而言之,RAMCloud是在資料中心或集群的大量伺服器中彙集在記憶體中所有應用程式資料的軟體平臺。RAMCloud可提供比基於磁片存儲低100-1000倍延遲和比以往高100-1000倍的輸送量。
研究人員相信目前的所依賴的硬碟技術將不足以應對資料密集型應用,這個趨勢正在蔓延到企業計算的各個方面。研究人員還在文章中宣佈如果RAMCloud成功,它將會取代磁片從而作為資料中心主要的存儲技術。
RAMCloud的兩個最吸引人的特性是能夠擴展到數以千計的伺服器並能夠保持極低的延遲。
RAMCloud的延遲可低至5-10微秒。這比傳統磁片快1000倍,比快閃記憶體要快5倍左右。研究人員表示RAMCloud的低延遲特性對於對低延遲有苛刻要求的Web的應用來說都有些顯得性能過剩。但還是應該鼓勵這種技術的發展,這會帶來巨大的性能優勢。同時對於一些高性能計算(HPC)應用,RAMCloud的低延遲特性則顯得如魚得水。
但網路延遲對RAMCloud低延遲優勢的影響也是不可回避的問題。雖然像InfiniBand、Myrinet和Arista等高性能乙太網廠商可實現跨資料中心10微秒延遲資料傳輸。但今天大多數設備採用的TCP/IP乙太網的延遲達到了300-500微秒。網路延遲方面的優化是RAMCloud性能最大化的關鍵因素。
至於可擴展方面,研究人員認為使用當下的商用伺服器和存儲技術RAMCloud的規模可高達500TB。在未來5-10年RAMCloud的成本可能會降到每GB 5美元,並且規模可達到1-10PB。

圖表代表三種存儲技術在不同大小資料集和不同訪問頻率的成本(斯坦福大學電腦科學系繪製)
但在當今的市場,RAMCloud存儲成本為每GB 60美元左右。DRAM系統的相對於磁片和固態存儲來說還是略顯昂貴的。DRAM存儲系統比傳統的磁片的價格貴50-100倍,比快閃記憶體貴5-10倍。但對於高輸送量I/O應用DRAM還是能夠體現其價值的。研究人員表示如果你的代碼執行速度夠快,你就可以突破存儲資料訪問的約束。從這個角度看DRAM其實比比傳統硬碟價格低10-100倍。
這項技術也不可避免的面臨一些問題,包括精確的資料模型和API、如何優化遠端調用延遲、資料持久型和可用性、集群管理、多租戶的應用、以及支援原子更新等技術還在摸索中。然而,這些都是可以解決的問題。
隨著資料中心的擴展建設,未來將會浮現出越來越多的資料密集型應用。這為RAMCloud的普及奠定了基礎。現在還沒有一個RAMCloud專案變成商業產品的時間表。不過Ousterhout在Electric Cloud的經驗可幫助RAMCloud儘快在商業領域中應用。

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手機利潤中心爭奪戰:4核和4G噱頭幻象背後

http://tech.hexun.com.tw/2012-03-03/138913951.html

來源:21世紀網
巴塞羅那,2012年全球移動通信大會,手機占領了本屬於電信設備的舞臺。
  西班牙巴塞羅那的MWC大會和美國拉斯維加斯的CES大會本是通信業的兩大盛事,一個主打電信設備一個主打消費電子。但是,2012年的巴塞羅那展“僭越”了,幾乎完全淡化了電信設備這一主角,打起了消費電子的主意。無論是意圖重新崛起的諾基亞LG,還是以電信設備見長的中興和華為,都把展示重心放在了終端,以至於電信設備的龍頭愛立信和思科被淹沒在一片消費電子聲浪中。就算是故意引而不發的蘋果,也在此期間透露了iPAD3即將發布的消息,一如既往玩著蘋果式營銷手腕。
  是手機行業過度紅火,還是設備行業過度冷清?都不是,是行業的新遊戲規則。
  4核4G4100萬圖元幻象背後
  巴塞羅那展上,頗得媒體噱頭的是4核:HTC華為中興LG,四個東亞廠商紛紛推出所謂的4核手機,似乎不說4核便不得行業要領便跟不上行業潮流了。
  這頗有點當年奔騰4出現時的情景,惠普戴爾聯想華碩TCL們紛紛聲稱自己是首個推出奔四電腦,好似草原上互相頂角生死相搏的羚牛但是羚牛終究不是獅子。殊不知,首個推出還是略晚推出,賣的都是PC,難改行業趨於紅海的大勢。
  同時,鮮被提及的是,4核手機到底能夠給手機帶來多大的實際性能提升?到底會因此多麽耗電,讓本來待機就成問題的大屏手機難堪重負。當全行業多數廠商都在為了營銷手段找噱頭的時候,這個行業也就顯示出了疲態。
  與4核類似的噱頭,還有諾基亞的4100萬圖元手機LTE終端,以及裸眼3D和720P高清螢幕等“硬體戰爭”。這些與當年DDR內存巫毒顯卡技嘉主機板防水鍵盤九州風神水冷風扇等PC時代的硬體比拼情景何其相似。
  沒錯,行業的多數廠商似乎都在尋找“硬實力”,但是,“硬體積木”的背後,卻讓人不得不擔心,同質化的步伐不是變慢了,而是變快了。看似“硬道理”,其實是價格戰難以回頭的信號。
  當年在功能手機市場上,諾基亞最高曾經占據全球近40%的市場,靠著皮實實用的產品全球化的管道,以及比較好的品牌經營,一度睥睨全球。但是,一旦智慧手機出現,這個全球化巨人幾乎沒有還手之力,出讓了看似牢不可破的王座。而TCL康佳科健等第一代國產功能手機,也曾經做得風生水起,占據中國市場半數江山,最終迅速倒在了山寨機的夾擊下。
  那麽,今天在中低端智慧手機市場拼殺的新一代廠商們,無論是華為中興聯想等主流國產廠商,還是魅族小米酷派等細分市場機會主義者,抑或是諾基亞LG索尼摩托羅拉等苦苦掙紮的老一代巨頭們,又有哪個可以成為新時期占據市場40%的諾基亞?幾無可能,就算是占據了那麽大的市場,毛利恐怕也難復當年。
  《三體》中所謂的“升維”戰力。
  尋求利潤中心
  與著力“打硬仗”的上述廠商不同,也有幾個新時代的龍頭手機廠商在另一個世界尋求建立新的遊戲規則:操作系統。蘋果三星亞馬遜就是其中代表,微軟英特爾Mozilla等也虎視眈眈。從某種意義上,這是一場《三體》裏所說的“升維戰爭”,遵循大為不同的遊戲規則。
  躲在巴塞羅那展和CES展背後的是蘋果。這頭占領了行業五成以上利潤市值突破5000億美金的頭號獅子,是極其狡猾的。就算是它的下一代產品也主要是硬體升級,也不肯和其它廠商同臺競技,所以iPAD3只聞其聲不見其物。仰仗超強的iOS操作系統自主研發的CPU掌控自如的觸摸屏和閃存產業鏈極強的品牌營銷能力,獲得了行業絕大多數好處在這幾大要件當中,唯獨iOS是其中絕對不可或缺的,它是第一個升維者。
  而三星,這個位居行業第二的犀牛,雖然在AMOLED和閃存市場獨占全球鰲頭,在品牌塑造管道掌控方面僅次於蘋果,有三星電子集團的強大支撐,更是在Android產業鏈中居於第一大製造商,但是,它依然感到深深的不安。因為,它沒有掌控自己的操作系統。所以三星產品戰略高級副總裁Juha Park明確表示:三星將加大力度發展自己投資的OS Bada,甚至將其作為Android的替代品,其年度出貨量已經超過Windows平臺。
  沒有單獨露面的亞馬遜,也是手機市場的潛在重量級選手。它的能力已經在平板電腦市場充分展現,一個季度的時間就躋身全球第二大平板電腦廠商,力壓三星緊隨蘋果。而且,這是Kindle只在全球少部分國家推出的情況下發生的。Kindle雖然使用的是Android,但是對其進行了大幅更改,如同“鯨魚”,看似是魚,其實是哺乳動物。這樣一個以超低價銷售硬體的互聯網企業,完全不靠硬體盈利,顛覆了遊戲規則,一旦全力進攻手機市場,很難想像有幾家廠商特別是中低端廠商能抵擋得住。
  至於屢敗屢戰的微軟和其“難兄難弟”英特爾也沒有放棄OS這一主戰場,微軟與諾基亞聯手,仍有一搏,英特爾則借助Tizen協會,希望以HTML5為契機“借屍還魂”。以Mozilla為代表的一批互聯網企業都對此虎視眈眈,意圖以操作系統為核心建立起真正的“軟霸權”,它們都想把硬體比拼拉到OS比拼,通過升維改變格局。
  實際上,高通為代表的上遊晶片廠商三星為代表的AMOLED顯示屏和閃存關鍵部件廠商谷歌為代表的OS廠商已經成為整個通信行業的三大利潤中心,而且其中龍頭才能大幅盈利第二名都地位不穩可以說硬的要足夠硬軟的要足夠軟,必須數一數二。特別地,蘋果獨占上遊晶片OS和部分關鍵部件2.5大利潤中心,因此具有最強的議價能力。
  其它廠商,如果沒有在這幾大關鍵領域占據優勢地位,其它方面無疑都將陷入到同質化競爭,最終必然通過價格戰血拼贏得規模上的相對優勢才能生存。從這個意義上說,位居2011年全球手機排行榜TOP10中的諾基亞LG中興RIM華為HTC摩托羅拉,以及榜外數不勝數的中小廠商,都在傳統的低維時空在拼殺,數量實在太多了,而利潤中心又實在太少了。誰能夠第一個擁有“軟霸權”,誰才最可能具備。

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http://tech.sina.com.cn/t/2012-02-28/04456776881.shtml

新浪科技訊 北京時間2月28日消息,華為終端總裁萬飆在世界移動通信大會上表示,計畫在2012年將智慧手機銷量提高近兩倍。華為是中國最大的手機設備製造商,剛剛推出聲稱是全球最快的手機。
  萬飆在大會上接受道鐘斯通訊社採訪時表示,計畫在今年將智慧手機銷量從去年的2000萬台提高至5000萬至6000萬台。為實現這一目標,華為將把市場行銷支出提高一倍以上,從2011年占銷售額2%的比例提高至占比4%至5%。
  華為在世界移動通信大會上推出Ascend D四核智慧手機,手機處理器為公司自行研製的四核處理器,要比大多數雙核手機強大一倍。
  該公司還沒有披露這款手機的零售價,但萬飆稱最終售價很可能將在400至500歐元之間。諾基亞(微博)最新型Lumia 900手機的售價為480歐元。
  萬飆表示,在中國市場外,華為將主打日本、歐洲與美國市場,並在下半年推出第四代,即4G手機。
  在目前全球智慧手機市場上,蘋果與三星(微博)佔據統治地位,但萬飆稱相信華為產品將越來越受歡迎。
  華為擁有14萬雇員,其中近一半從事研發工作,目前研發支出占銷售額的10%左右。該公司正努力改善其產品來更好滿足統治者需要,比如提高產品音質,並想方設法延長電池使用時間。萬飆表示,華為手機可連續使用兩天而不必充電,電池使用時間要長於包括蘋果iPhone在內的其它手機。
  華為目前正在與微軟(微博)(MSFT)談判,準備推出一款使用微軟手機系統的手機。華為手機目前使用谷歌的安卓平臺。
  萬飆表示,公司還尋求收購一些可提高華為技術水準的,從事光纖研究的小公司,就象去年收購的英國一家光子研究實驗室。
  他並沒有排除華為上市的可能性,他表示華為這家由雇員控股的公司對於未來任何可能性均持開放態度。他透露,公司目前還沒有明確的上市時間表。
  華為擁有足夠的現金,目前名下現金金額為380億元(60億美元),因此當前沒有融資壓力。(明煜)

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http://tech.qq.com/a/20111125/000168.htm

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騰訊科技訊(中濤)北京時間11月25日消息,據美國科技博客網站TechCrunch報導,國外智慧手機論壇XDA-Dev駭客jcarrz1日前上傳的一則視頻內容顯示,穀歌代號為“霜淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)的Android 4.0版手機作業系統已遭到破解,並能夠在宏達電(HTC)製造的首款Android手機G1當中順利運行。
宏達電G1為首款Android手機。儘管為推廣Android平臺立下了汗馬功勞,但畢竟G1屬早期產品,並於去年逐漸淡出市場。TechCrunch認為,此次駭客們將Android 4.0破解後在G1中運行,一方面是展示他們的破解技術,另一方面也是表達出一種懷舊情緒。但無論如何,在G1中成功運行Android 4.0版,其實也體現了Android平臺的靈活性。
TechCrunch指出,如果通過大量工作,駭客們也可以使G1成功運行Ubuntu甚至Windows 95作業系統,但Android 4.0能夠在G1中運行,總是一件令人感到愉快的事情。畢竟G1使用的是528MHz處理器和256MB記憶體,要順利運行針對更強功能的Android 4.0版,確實有不少難度。
jcarrz1在破解過程中,為Android 4.0系統設計了一個可運行的AOSP(Android開放源碼庫)埠,而不是完整本的定制ROM,並將其標記為“Alpha 1”。在G1運行Android 4.0後,由於無線晶片組不相容問題,導致該手機的Wifi和藍牙等功能無法使用。G1的一些硬體功能也無法獲得良好支援,如按鍵和亮度控制等。
儘管如此,G1運行Android 4.0後,流覽器、通話以及發送短信等功能都非常順暢。TechCrunch預計,今後數周內駭客們很可能推出Android 4.0版的定制ROM。

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【搜狐IT消息】北京時間12月1日消息,據國外媒體報導,作為承諾支援英特爾和AMD系統的一部分,谷歌Android開發團隊發佈了支援x86晶片的Android 4.0.1(代號霜淇淋三明治)原始程式碼。
  據悉,此次發佈的版本不是很穩定,目前並且不支援英特爾晶片組的音效卡、攝像頭、網卡和硬體加速,但支援AMD晶片組的Wi-Fi、音效卡和硬體加速。(柯山)
(責任編輯:李何冉)

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雖然很多Android手機的配置都比iPhone要高,比如大多數Andorid手機的記憶體都有1GB,而iPhone 4S只有512MB記憶體,但用過iPhone的人都知道Android手機在使用的時候總感覺沒有那麼順滑,究竟為什麼會出現這種現象呢?一位軟體工程師和前Google實習生Andrew Munn解釋說是因為Android系統UI的框架設計的問題。
在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當使用者接觸到iPhone的觸控式螢幕後,iOS中所有的進程都將停止,系統會將所有資源用於渲染UI過程。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機螢幕的時候,系統後臺的程式並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收短信,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。

由於這個原因,新發佈的Galaxy Nexus,甚至配備四核處理器的話說EeePad Transformer Prime平板電腦都無法保證順滑的操作體驗,這些設備只能與3年前的iPhone順滑程度相比,那麼Android團隊為什麼不從根本解決這個問題呢?

實際上,Android的開發工作在第一代iPhone發佈之前就已經開始了,原始Android原型體被設計成為使用鍵盤手機的設備,也就是黑莓手機的競爭對手。UI渲染優先順序別在有鍵盤的手機上並沒有那麼重要。但是在iPhone發佈之後,Android小組為了快速推出能與iPhone競爭的產品,迅速將Android改成觸控式螢幕手機系統,但那時重寫UI框架已經不可能了。因為如果這樣Android應用市場中的所有程式將變得不可用,這種關係將一直處於惡性循環之中。難怪約伯斯在傳記中表示Android是偷來的產品,哪怕蘋果傾家蕩產也要將其消滅。

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